Depth of Field in Adobe After Effects is eigenlijk hetzelfde als bij een echte camera. Je bepaalt welk deel van je beeld scherp is… en welk deel wazig wordt.
Stel:
een persoon staat vooraan
een stad staat ver op de achtergrond
Met Depth of Field kun je:
de persoon scherp houden
en de achtergrond onscherp maken
Of juist andersom.
Daardoor voelt je animatie veel meer als “echte film” en krijgt het beeld meer diepte en focus.
In After Effects werkt dit vooral samen met:
een Camera layer
3D layers
Je zet dan bij de camera:
Depth of Field: ON
Daarna kun je dingen aanpassen zoals:
Focus Distance → waarop de camera scherpstelt
Aperture → hoeveel blur je krijgt
Blur Level → hoe sterk de onscherpte wordt
“Depth of Field vertelt de kijker waar hij naar moet kijken.”
Alles wat belangrijk is blijft scherp.
De rest vervaagt een beetje, net als in films of fotografie.
Maak in After Effects een scene met een achtergrond, een object en wat objecten die er tussenin staan.
Bijvoorbeeld zoiets als hiernaast.
Zorg ervoor dat al jouw lagen zijn omgezet naar 3D lagen.
Voeg een Camera laag toe.
Kies hier een two node camera en zet Enable Depth of Field aan.
Door jouw scene te bekijken vanuit twee views kan je ook zien waar je camera staat.
Plaats je objecten een beetje in de diepte.
Door de camera te voorzien van een Orbit Null kan je makkelijk door de scene heen bewegen met je camera.
Wanneer je speelt met de Aperture (de iris meer open of dicht) kan je bepalen waar je schept of onscherp wilt zijn.
Scherp stellen kan je ook doen met de Focus Distance
Creëer een kleine scene met een aantal verschillende objecten en een achtergrond. Maak hiermee een animatie waarbij je zichtbaar kan laten zien dat je de scherptediepte verlegt in jouw beeld. Deze animatie zal zo'n 5 tot 10 seconden duren. Plaats deze animatie met een korte uitleg rondom depth of field op jouw Express Page.