In deze opdracht werk je als motion designer aan een campagne voor Peachtree. Je brengt een bestaande poster tot leven in twee animaties: één voor social media en één voor YouTube. Je vertaalt een stilstaand ontwerp naar een krachtige, korte motion video waarin timing, beeld, geluid en diepte samenkomen. De 3D camera is hierbij verplicht. Daarnaast kies je zelf een verdieping waarin jij je verder ontwikkelt en die zichtbaar terugkomt in je eindproduct.
Na deze opdracht kun je:
Een concept ontwikkelen en vertalen naar een korte motion animatie
Visuele elementen ontwerpen die geschikt zijn voor animatie
3D camera toe passen om diepte en ruimtelijkheid te creëren
Werken met timing en flow om een vloeiende animatie te maken
Sound design gebruiken om je animatie te versterken
Een eigen verdieping kiezen en deze zichtbaar toe passen in je werk
Week 1 — Concept en richting
Doel: snappen wat een sterke motion advertentie is
Uitleg
Briefing + deliverables
Analyse posters (sfeer, doelgroep, stijl)
Wat maakt een goede 6–10 sec animatie?
Opdracht
Kies smaak of bedenk eigen variant
Bedenk 3 conceptideeën
Kies 1 richting + korte motivatie
Resultaat
1 gekozen concept (nog ruw)
concept scherp + eigen leerdoel bepalen
Uitleg
Storytelling in korte formats
Intro verdieping (keuze verplicht)
Opdracht
Werk concept uit naar:
shotlist / flow (begin – midden – eind)
Kies verdieping:
wat ga je leren?
hoe zie je dat terug in je animatie?
Resultaat
Concept + verdieping gekozen (kort beschreven)
Doel: visueel denken + diepte begrijpen
Uitleg
3D camera basics (AE)
Parallax / depth
Opdracht
Maak storyboard (shots + camera beweging)
Start kleine test met 3D camera
Begin research verdieping (tutorials zoeken)
Resultaat
Storyboard + eerste 3D test
Doel: look & feel bepalen
Uitleg
Design voor motion (hiërarchie, leesbaarheid)
Social vs YouTube formaten
Opdracht
Maak 3–4 styleframes
Werk verdieping uit in test (proof of concept)
Feedbackmoment (klassikaal)
concept + stijl bespreken
Resultaat
Styleframes + verdieping test
Doel: timing vóór design perfection
Uitleg
Timing & easing
Ritme / beats
Opdracht
Bouw animatic in After Effects
Gebruik placeholders
Resultaat
Ruwe animatic (hele flow zichtbaar)
Doel: flow strak krijgen
Uitleg
Overgangen & flow
Wanneer iets “werkt”
Opdracht
Verbeter animatic
Laat zien:
timing klopt
verdieping is ingedacht / getest
Feedback (belangrijk moment)
Jij bepaalt: klaar voor productie of niet
Resultaat
Final animatic (go/no-go)
Doel: van plan naar uitvoering
Uitleg
Graph editor basics
Smooth vs snappy motion
Opdracht
Begin echte animatie
Werk met 3D camera
Pas verdieping toe
Resultaat
👉 ±50% animatie
Doel: kwaliteit omhoog
Uitleg (kort)
Motion details (overshoot, follow-through)
Opdracht
Werk animatie verder uit
Verdieping moet zichtbaar zijn
Resultaat
±90% animatie (beeld af)
Doel: impact maken
Uitleg
Sound = 50% van je animatie
Sync & timing
Opdracht
Voeg sound effects toe
Sync met animatie
Eerste exports maken
Resultaat
Bijna final versie
Doel: afronden + reflectie
Opdracht
Final export:
Landscape (10–12 sec)
Portrait (6 sec)
Korte presentatie (1–2 min)
Je vertelt:
Concept
Verdieping
Wat werkte / wat niet
Resultaat
Eindproduct + reflectie