Je maakt aan het begin van deze module gebruik van de gepatenteerde GLR Animatie Brandomizer. In deze slot machine zijn 1728 verschillende mogelijkheden om tot jouw brand te komen. Dat is best wel wat. De spelregels zijn simpel:
Je trekt aan de hendel en je ziet de drie waarden op hun plek vallen.
Je beoordeelt of je wat met die combinatie kan, zo niet dan mag je nog één keer een poging wagen.
Download jouw afbeelding met de knop onderaan de interface en upload deze op jouw nieuwe, verse, Adobe Express Page.
Stap 1 – Begrijp het merk
Voordat je gaat tekenen moet je weten:
Wat voor soort merk is het?
Welke uitstraling hoort daarbij? (strak, speels, stoer, luxe, etc.)
Waar wordt het logo gebruikt? (video, social media, website, etc.)
Dit bepaalt straks hoe het logo moet bewegen.
Stap 2 – Denk alvast na over beweging
Vraag jezelf simpelweg:
Hoe zou dit logo kunnen verschijnen?
Kan het opgebouwd worden?
Kunnen onderdelen los bewegen?
Je hoeft nog niks te animeren. Alleen bedenken of het kan.
Stap 3 – Schets met simpele vormen
Maak snelle schetsen met:
Basisvormen
Duidelijke lijnen
Weinig detail
Als een logo al werkt in simpele vormen, werkt het vaak goed voor animatie.
Stap 4 – Bouw het logo op in losse onderdelen
Zorg dat je ontwerp bestaat uit:
Icoon / symbool
Tekst
Eventuele extra vormen
Vuistregel:
Alles wat later moet kunnen bewegen = apart onderdeel.
Stap 5 – Houd het ontwerp duidelijk en simpel
Controleer:
Is het logo goed leesbaar?
Werkt het ook klein?
Heeft het niet te veel details?
Simpel = beter voor motion.
Stap 6 – Bedenk een simpele opbouw van het logo
Teken eventueel een mini storyboard:
Wat verschijnt eerst?
Wat komt daarna?
Hoe eindigt het logo?
Je hoeft dit alleen globaal te bedenken.
Stap 7 – Werk het logo netjes uit (vector)
Pas nu ga je het logo strak uitwerken in Illustrator:
Werk met vormen en paden
Denk in lagen
Bouw het logo overzichtelijk op
Dit maakt het animeren straks veel makkelijker.